Team Asuma

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# Posté le dimanche 25 mai 2008 19:12

Modifié le dimanche 25 mai 2008 19:31

Asuma sarutobi

Asuma sarutobi
Asuma un ninja du village de Konoha. Il est le nin en charge le le team.
Il se bat avec des poings aricains (pourvus de lames). On apprend qu'il est le fils du 3ème Hokage, Sarutobi
Il fait aussi partie des '12 brigadiers ', un groupe constitde ninjas très puissants visant à protéger le seigneur du Pays du Feu. Sa relation avec Kurenai devient aussi beaucoup plus claire dans la seconde partie.

Technique
Katon Haisekisho (brûlure des nuages de cendres)
Grâce à cette attaque, Asuma brûle l'ennemi avec des nuages de cendres.
Hien (L'hirondelle volante)
En malaxant du chakra de type Vent dans ses poings américains, Asuma peut infliger des dégâts à l'adversaire même s'il rate sa cible.
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# Posté le dimanche 25 mai 2008 19:44

Shikamaru Nara

Shikamaru Nara
Shikamaru Nara.
Malgré son manque de motivation pour la plupart des choses, à cau
se de son pragmatisme, Shikamaru est un des plus grands stratèges de Konoha. Son sensei Asuma Sarutobi raconte qu'un jour, il lui fit passer un test de QI sous forme d'un jeu, et annoncera à Kurenai " Il a une tête remarquablement bien faite... Un génie de classe A, il a plus de 200 points de QI. " . Kurenai semblait d'ailleurs effarée et sous le choc, ne s'attendant pas à une telle intelligence de la part d'un shinobi autrefois cancre.C'est un très grand joueur de shōgi, jeu de stratégie traditionnel japonais, ce qui lui permet d'établir rapidement des tactiques d'attaque élaborées, en particulier en utilisant de façon judicieuse sa technique de Maîtrise des Ombres. C'est aussi un des rares genin à ne pas se surestimer et connaître exactement sa force.
Ino Yamanaka et Chôji Akimichi so
nt ses coéquipiers lors de son entraînement dirigé par Asuma Sarutobi. Leurs noms signifient respectivement "Sanglier", "Papillon" et Shikamaru veut dire "Cerf". Ces trois animaux forment la combinaison gagnante du jeu nommé Hanafuda au Japon.Shikamaru aime signaler que, bien malgré lui, il est souvent amené à se battre qu'avec des filles, comme Kin, Temari et Tayuya, ce qu'il l'ennuie au plus haut point. Cependant, on peut noter que dans seconde partie de la série, il ne s'est battu pour l'instant que contre des hommes (Sai, Hidan, Kakuzu)

Technique
Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)[2]
Technique de manipulati
on des ombres. Shikamaru peut modifier son ombre pour le relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué par Shikamaru sera copié par son ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. Avec son équipe, Shikamaru la combine normalement avec le Ninpo : Shitenshin no jutsu d'Ino.
Kage Mane Shuriken no Jutsu
Technique conçue à l'aide des couteaux de chakra d'Asuma. En les lançant
sur les ombres de l'ennemi, il peut reproduire les effets du Kagemane, sans avoir à utiliser sa propre ombre, ce qui rend cette technique très précieuse.
Kage Kubishibari no jutsu (L'etreinte mortelle de l'ombre)
Technique d'étranglement
avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en
une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. Shikamaru apprend cette technique avant la seconde partie du manga. Les pointes peuvent également attraper des objets.
Kageyose (Le puits de l'ombre)
Technique créant u
n gros trou dans le sol sur toute la surface de l'ombre de Shikamaru. Il l'utilise en combinaison avec des centaines de parchemins explosifs, allumés grâce à une cigarette, afin d'éparpiller les membres d'Hidan, puis l'enterre grâce au puits de l'ombre.
Hien (L'hirondelle volante)
En malaxant du chakra de type Vent da
ns ses poings américains, Shikamaru peut infliger des dégâts à l'adversaire même s'il rate sa cible.

Sikamaru a entre 12 a 15 ans.
Il est née le 22 septembre
.
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# Posté le dimanche 25 mai 2008 19:52

Choji Akimichi

Choji Akimichi
Choiji est une personne avec un pois Gros . Il a pour sensei Asuma et fait équipe avec Ino et Shikamaru. Il a constamment un paquet de chips ou de gateaux sous la main. Il a tout de même un grand c½ur. Chôji révelera sa vraie force dans son combat contre Jirôbô qu'il massacrera.

Le
personnage de Chôji est intéressant sur la durée : D'abord présenté comme un gros looser patenté, il évoluera jusqu'à être présenté comme l'un des plus puissant de sa promotion. Une constante reste son très fin sens de l'analyse qu'il démontrera à plusieurs reprises, que ce soit en termes de nourritures qu'en termes de combat (Notamment à l'épreuve finale de l'examen Chuunin.)

Dans la partie 2, Chôji gran
dit et devient chūnin. À cette occasion il revêt également l'armure type des Akimichi.

Chôji s'avère beaucou
p plus fort et courageux qu'avant. Il tiendra fièrement tête à Hidan et Kakuzu, luttant aux cotés de Kakashi et Ino. Il détruira un coeur de Kakuzu.

Technique ...
Baika no jutsu (Technique ninja de décuplement)[2] :
C
hôji décuple son poids et sa taille pour se transformer en boule.
Bubun Baika no justu, Décuplement Partiel :
Chôji agrandit ses membres pour a
ttraper les gros ennemis ou frapper en faisant plus de dégâts.
Chō Baika no jutsu, Décuplement Supra :
Chôji se décuple 4 fois plus pour complètement écraser l'ennemi. Sa taille approche celle d'une petite colline.
Nikudan Sensha (Technique Konoha du Boulet Humain)[3] :
Chôji roule et s'
élance sur l'adversaire pour l'écraser après avoir utiliser le Baika no Jutsu.
Chodan Bakugeki, le Papillon Ecrasant :
Grâce à la pillule au pime
nt spéciale des Akimichi, les réserves de chakra de Chôji sont centuplées. Il concentre alors toute cette réserve dans son poing et écrase l'opposant d'un coup. Les chances de survie à cette attaque sont infinitésimalles.
Chō Harite (La grande claque)
C
ette technique utilisée par Chouji est un complément de la technique Bubun Baika no Jutsu. Profitant de sa taille décuplée, Chouji concentre le chakra dans la paume de ses gigantesques mains, et peut provoquer des dégats considérables une fois qu'il frappe son adversaire ou le sol. C'est une technique utile à la fois pour l'attaque et la diversion.

Choji a entr
e 12 a 15 ans .
Il est née le 1 mai
.
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# Posté le dimanche 25 mai 2008 20:01

Ino Yamanaka

Ino Yamanaka
C'est une kunoichi du village de Konoha et membre du clan Yamanaka. Elle connaît beaucoup de choses sur la botanique du fait que son clan possède un magasin de fleurs et qu'elle y travaille souvent. Sa technique favorite est la Transposition qui permet de prendre le contrôle de l'adversaire mais ayant des inconvénients majeurs.
E
lle est jolie et se préoccupe beaucoup de son apparence. Enfants, Sakura et elle étaient les meilleures amies du monde, Ino était un modèle pour Sakura. D'après Asuma Sarutobi, elle était même la meilleure des aspirantes kunoichis à l'académie. lorsque les deux amies tombèrent amoureuses de Sasuke, Sakura et Ino devinrent rivales dans tous les domaines.
Malgré t
out, la suite prouvera qu'elle tient à ses amis. Personnage qui parait superficiel au départ (voir rencontre avec Neji dans la forêt de la mort), Ino va révéler un cran incroyable pendant l'examen Chuunin. Elle va en effet apercevoir Sakura aux prises avec Kin, Dosu et Zaku. S'apercevant que son ancienne amie se démène pour sauver ses amis, elle va s'interposer avec ses équipiers et grâce à un travail d'équipe bien réglé, neutraliser les trois ninjas du son avant le réveil de Sasuke et l'arrivée des équipiers de Lee.
Elle j
oue le rôle de sanglier dans son équipe composée de Shikamaru et Chôji, formant ainsi la combinaison Inoshikachō (sanglier-cerf-papillon), en référence à une combinaison gagnante à l'hanafuda (jeu de cartes japonais). Leur sensei est Asuma Sarutobi. Équipe très soudée malgré les apparences, ce trio possède un des meilleurs travaux d'équipe des aspirants de l'examen Chuunin.Ino est, au départ, certaine que Naruto est un stupide abruti faiblard. Or dans la partie 2, elle le saluera amicalement et le soutiendra lors de l'attaque contre Kakuzu. Elle devient Chuunin dans la deuxième partie du manga. Elle semble également plus sérieuse et semble s'être remise du départ de Sasuke (contrairement à Sakura). Au début de la partie Hidan/Kakuzu, on peut remarquer que Sai l'appelle "beauté fatale"...Ce qui énervera Sakura. Lorsque Konoha poursuit Akatsuki, Ino fait partie des "Ninju Shotai" avec Shikamaru et Chôji. Elle arrivera trop tard pour sauver son sensei, Asuma qu'elle verra mourir. Par la suite, elle participera au combat contre Hidan et Kakuzu. A cette occasion, on découvrira qu'elle peut prendre aussi possession du corps d'un animal (elle prend possession d'un aigle pour repérer Hidan et Kakuzu). De plus, ses talents d'espionne servent les plans alambiqués de Shikamaru et sa technique de soin (acquise dans la partie II) peut aider Chôji à mener de longues attaques et à éviter la fatigue musculaire.

Te
chnique
Ninpo : Shintenshin no jutsu (Ninpô! Transposition)[1]
Te
chnique de la Transposition. Ino fait transférer son esprit dans le corps de l'ennemi pour le contrôler. Cependant, son corps d'origine reste inanimé pendant cette technique . Se combine normalement avec Kage Mane no jutsu.
Ninpo : Shinranshin no jutsu
Technique
de Grande Confusion. Tout en gardant le contrôle de son corps, Ino sème la confusion dans l'esprit de l'ennemi. Ce dernier ne peut plus contrôler ses gestes.
Shōsen Jutsu
Technique de la Paume Sur
naturelle ou Mystique. Ce jutsu est une technique médicale universelle employée par le médecin-ninja pour guérir des blessures et pour exécuter la chirurgie. L'utilisateur concentre son chakra dans sa main et l'applique à la blessure, accélérant la régénération de cellules.

I
no a entre 12 a 15 ans
Elle est née le 23 septembre.
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# Posté le dimanche 25 mai 2008 20:12